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北师大版一年级数学下册《套圈游戏》说课稿(3)

网络资源 2019-02-11 17:05:25

  (2)验证:之前活动是孩子们通过以往学习经验或者估算方法猜测的过程,现在我将引导学生对结果进行验证。提出怎样才能准确地知道是谁赢了呢?引导孩子指出要计算出两个人的总分,才能进行比较。第一个验证环节先计算淘气一共得了多少分? 结合以前的学习经验,孩子们能够很快列出算式,但是怎么样计算,就成新的问题,这也是本节内容的重点和难点。 这一环节我选择采取四人小组合作来解决这个问题;这一活动的开展,不仅可以让学生提高交流合作的意识,同时还能够弥补孩子在独立思考过程中的局限性,拓展他们的思维角度。 活动完毕后,我会请孩子来做简单汇报,并将汇报结果板书在黑板上,让学生能够更加直观的感受到连加的计算方法,并鼓励他们分享更多的办法。

  第一种方法:运用算理进行口算运算;先将十位上的数相加,再将个位上的数相加,最后再把所得的两次结果加起来。即:20+20+40=80;4+9+4=17;80+17=97.这一环节我会注重给孩子们讲解清楚口算方法,让孩子们进一步了解口算的步骤。

  第二种方法:先将前两个数列竖式进行计算,即:24+29=53,再把所得到的和与第三个数相加,即:53+44=97。这一方法是较为普遍的计算方法,但需提醒孩子们在列竖式的时候一定要注意:数位对整齐,遇见有满十的情况就向前进一。

  第三种方法:三个加数也和两个加数列竖式的计算方法一样,三个加数的数位要分别对整齐,从个位加起,满十向前进一,最后写出得数。提出这个方法的孩子可能较少,因此在讲解的时候,要注意对孩子的引导和提示。

  在这个环节后,我会让孩子们自己来说一说本节内容与练习中20以内数的连加有什么相同的地方,又有什么不同的地方。这样设置不仅可以培养孩子们的数学语言表达,同时能够让孩子们渐渐体会到:什么变了,什么没有变。通过有序的对比来解决我们的数学问题。通过观察比较,学生能够发现:今天的内容与以前所学习的内容相同的地方在于:运算顺序与以前的运算顺序一样;不同的地方只是在于数的大小发生了变化。 最后总结归纳100以内数的连加的计算方法。

  (3)完成淘气的得分计算后,考虑到学生的个体差异,我将让孩子们通过刚才的讲解,选择自己最喜欢的方法独立完成笑笑的得分。在评讲的过程中引导孩子对比发现每个计算方法的优缺点,最终得出列竖式计算是最为常用的且不易出错的的方法,体现算法的最优化。

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