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北师大版一年级数学下册《套圈游戏》说课稿(4)

网络资源 2019-02-11 17:05:25

  (4)回归教材,谈论教材中76页想一想所提出的问题。这个问题虽然看似简单,但是却包含了很多数学问题。首先引导学生思考,总分是70,则这两个数必须是什么样的组合?通过探讨发现:两个数相加的和个位是0,则这两个数必须满足:两个数个位都是0或者两个数个位相加之和必须是10.这一环节的设置,让学生能初步接触到筹整的思想,更加深入的为以后学生简便运算奠定基础。 根据上面这道题,我设置了一个开放性问题。让学生根据已知条件提出更多的数学问题并尝试解决,这一环节的设置不仅拓展学生思维,而且还提高了解决实际问题的能力。

  3、反馈练习 必要的练习是巩固数学知识的重要环节。 教材中24+16+27这道题,我会让孩子们选择自己喜欢的方法独立计算,充分体现算法的多样化。但我会在巡视过程中观察那部分的孩子未使用竖式计算的方法,并在下来进行交流,避免学生中有人不会竖式计算的方法。在讲解的过程我会引导孩子观察数据之间的特点。由于在前一个环节中孩子们对筹整思想有了一定的接触,所以他们能够很快的反应出24与16相加可以筹成整十数,方便计算。而在计算题的第三题就遇见了一个新的问题:个位上的数相加得数是22,怎么办?我会引导孩子思考以前在学习进位加法的时候,我们满十向前进一。那么20里面有多少个10?最终得出:满二十向前进2这一结论。 后面部分的练习根据时间情况,将在第二课时中进行完成。

  4、 总结

  以上是我对《套圈游戏》这节教材的认识和对教学过程的设计。在整个课堂中,我通过复习与情境设计相结合的方式导入课程,引导学生回顾前面学过的知识,不仅调动了孩子们的学习积极性,还运用知识的迁移帮助解决新知识的学习;通过对教材的深入挖掘,引导学生运用一一对应的思想来解决数学问题,提高了他们的逻辑思维能力。通过合作讨论锻炼孩子们的合作学习能力。本节内容虽然看似简单,却蕴含了很多数学方法和思想,而灵活多变的课堂让孩子们能够更加轻松的展开数学的学习,掌握数学知识,体会数学千变万化。让他们不仅学数学知识,还能发现生活中的数学,解决生活中的数学问题,提高数学学习能力。 有不到之处,还请各位专家批评指正。谢谢!

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