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北师大一年级数学上《你说我摆》说课稿(2)

网络资源 2016-12-07 16:55:15

  这节课,用这些不同形状的积木,我们可以玩一个有趣的游戏——你说我摆。(顺势出示课题)

  (这个环节我的设计意图是这样的:通过“猜一猜袋子里装的是什么”这个活动,充分调动学生的学习积极性,不仅对前面所学的知识进行了简单的回顾,同时也为本节课的引入作好了铺垫。)

  然后进入第二个环节:摆一摆:你说我摆。

  这个环节是突破本节课重点的环节,我准备用通过三个层次来展开:首先,师生合作,示范操作。以寻找“建筑师”的活动为出发点,师作为“设计师”提摆放的要求,让个别同学作“建筑师”,先在教师的指令下进行摆放,让全体同学明白摆放的指令要求和摆放方法。

  接着,生生合作,明确要求。请一个同学来做“设计师”,向全班同学提出摆放要求,让全班同学在争“设计师”、“建筑师”的过程中,进一步明确指令的要求和具体的摆放方法。

  然后,同桌合作,共同提高。举行合作学习,让同桌之间进行合作游戏,互当“设计师”和“建筑师”,使每个孩子都在具体的游戏活动中,增加对几何形体和空间位置的认识。

  在以上环节中,教师一定要恰当、及时对学生的表现进行评价,并适时进行相应的指导,(如物体摆放时的左右相对性)。并对学习上有些困难的同学及时进行指导,尤其是语言表达能力有限的同学。

  在我们的生活中,还有很多地方都用到了我们学习的这些立体图形。由这句话导入本节课的第三个环节:找一找:边看边找。实际上也是本节课的一个练习部分。

  在这个环节,我重点要解决课本上的三个题目:第一:练一练第1题:你能说出下面图中哪些物体的形状?让学生寻找图中的立体图形。在学生找出图中的立体图性以后,在延伸到我们的生活中,寻找生活中的立体图形。

  这时,学生是根据自己的认识来理解的,自然有不恰当的地方,教师对学生的回答要及时给予反馈,让学生形成正确地认识。

  (这个环节的设计意图是这样的:数学课程标准指出,要让学生学习生活中的、有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去。学生能够在生活中寻找到这些立体图形,也就说明他们对这些图形有了比较清晰的认识,已经真正掌握了几何形体的特征。)

  第二,练一练第2题:填空。(出示几何体拼的机器人让学生找一找,在几何体拼成的机器人身上,有几个长方体?几个正方体?几个圆柱?几个球?让学生独立完成,做在数学书上。

  第三、练一练第4题:数一数每幅图中各有几个正方体。这是本节课的一个难点内容,需要孩子们有一定的空间想象能力,所以我在这个练习的教学中,决定采用三步教学法:

  ①4人小组讨论,说说每幅图中各有几个正方体。

  ②小组代表反馈,演示是怎样数出来的。

  ③教师用实物摆一摆,化抽象为实物,再次验证结论。

  一年级孩子的注意力集中时间是有限的,在这个时候,我猜想孩子们已经比较疲惫,肯定有个别孩子坐不住了,于是进入本节课的第四个环节:玩一玩:边摸边说。再次以游戏的方式调动孩子学习的热情。这个游戏的规则可以这样制定,(教师出示一条围巾)玩游戏的同学要捂上眼睛,用手摸出讲桌上一个立体图形,如果能够正确说出它的名称,就为赢,大家就用掌声向他表示祝贺。根据我对一年级孩子的理解,他们大部分都喜欢玩这个游戏。而这个游戏,不仅再一次调动了孩子们学习的积极性,同时也是对几何形体特征的进一步认识,有利于本节课中难点的突破。

  在学生意犹未尽时,教师及时进行课堂小结。这也是本节课的最后一个环节。这节课,我们利用几何体进行了有趣的拼摆游戏,下课以后,同学之间还可以继续合作,继续玩这类游戏!

  (这个环节的设计意图是这样的:让孩子们带着强烈的游戏愿望走下课堂,有利与形成“课虽终、思未了、趣更深,情更浓”的境界。)

  总之,本节课的设计,我力图为学生创设一个轻松、和谐的氛围,使学生的学习活动成为自主探索的、富有个性的学习过程。当然,在整个说课过程中,会有许多不足之处,还请各位专家批评指正。谢谢!

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